+ Responder ao Tópico
Resultados 1 a 17 de 17
  1. #1
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6

    ReactX o DirectX opensource

    “O blog ReactOS Brasil acabou te publicar um teste com a versão 44341 do ReactOS e segundo o artigo a implementação open source do DirectX, o ReactX, já está funcional. Vale a pena conferir o desenvolvimento deste recurso que permitirá ao usuarios do ReactOS rodar jogos do Windows no sistema.”

    Fonte: http://br-linux.org/2009/directx-rea...41-do-reactos/

    e ae... será? é o que falta pra deletar o windows daqui....



  2. #2
    Data de Ingresso
    Jan 2008
    Localização
    Niterói - RJ
    Posts
    2.339
    Poder de Reputação
    7
    Citação Postado originalmente por Gun'ss Ver Post
    O blog ReactOS Brasil acabou te publicar um teste com a versão 44341 do ReactOS e segundo o artigo a implementação open source do DirectX, o ReactX, já está funcional. Vale a pena conferir o desenvolvimento deste recurso que permitirá ao usuarios do ReactOS rodar jogos do Windows no sistema.

    Fonte: http://br-linux.org/2009/directx-rea...41-do-reactos/

    e ae... será? é o que falta pra deletar o windows daqui....
    Não. Vai trocar Windows 7 por ReactOS, um sistema que está em alfa? Tem certeza?
    Intel Core i7 860 | Asus Maximus III Formula | LG W2353V | 6 GB DDR3 | Geforce GTX 470 | 2x Seagate 7200.12 1 TB Raid-0 | ASUS Xonar DX | Windows 7 Professional 64 Bits Genuíno

  3. #3
    Data de Ingresso
    Nov 2007
    Localização
    Tubarão - SC
    Posts
    1.557
    Poder de Reputação
    6
    o opengl ta ae, e tão capaz quanto o directx :/
    Minha config ja foi top

  4. #4
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    SP - Transit City
    Posts
    4.429
    Poder de Reputação
    10

  5. #5
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    Citação Postado originalmente por Megas Ver Post
    Não. Vai trocar Windows 7 por ReactOS, um sistema que está em alfa? Tem certeza?
    bem... é open source... outras distros podem pegar o trabalho e incluir nos seus sistemas...

    Citação Postado originalmente por victoram Ver Post
    o opengl ta ae, e tão capaz quanto o directx :/
    mas a vantagem ai, é poder rodar programas que rodam no dx

  6. #6
    Data de Ingresso
    Oct 2009
    Localização
    Gravataí-RS
    Posts
    948
    Poder de Reputação
    3
    O problema é que os devs não investem no uso dessas coisas, nem o dx10 foi usado direito...
    HP Pavilion dv7 4183cl - [17''] [i5 460m] [500gb] [6gb ddr3] [5470 512mb]
    Apple Macbook Air - [11''] [C2D SU9400] [128gb SSD] [2gb ddr3] [320m]
    Apple iPad 2 - [32gb] [Wi-Fi] [Black]

    HP G1000br | Samsung PL50C550 51" | AOC e2243Fwk 21.5"

  7. #7
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    mas os devs não vão precisar programar pro reactX... programando para o DX já vai pro RX

    foi isso que eu entendi ao menos né

  8. #8
    Data de Ingresso
    Oct 2009
    Localização
    Curitiba, PR
    Posts
    1.434
    Poder de Reputação
    5
    quem sabe...
    seria bem mais prático se o linux fize-se um tal de RX para rodar programas do windows aí sim iriamos ver a microsoft tremer nas bases,enquanto isso não acontece continuo com o windows já que não tenho coragem de usar o linux por que sou gamer.
    Se gostou de um post meu, ou eu te ajudei, me qualifique.
    W860 Powernote 15,6"=Intel Core i7 720 1.6-2.8 ghz~4gb(2x2) ddr3 1333mhz~280M GTX 1gb ddr3~Tela Fullhd~320gb 7200rpm
    Review ao ladoReview do meu notebook
    Iphone 4 32gb Preto Rulez

  9. #9
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    tava vendo que num é bem uma distro linux, é um kernel hibrido... bizarro

  10. #10
    Data de Ingresso
    Sep 2004
    Localização
    Várzea Grande, Mato Grosso
    Posts
    1.846
    Poder de Reputação
    10
    O trabalho para tornar o ReactOS numa plataforma própria para jogos continua. O suporte a OpenGL no ReactOS é derivado da biblioteca Mesa e o Magnus tem trabalhado para atualizar a versão da biblioteca incluída para a 7.0.1. Magnus teve a ajuda de Kamil Hornicek (apelido no IRC: Pigglesworth), que importou a biblioteca Mesa para a sua árvore local e modificando os arquivos de configuração para que possa ser incorporada no ReactOS. Os dois trabalharam então para atualizar a interface ICD (Installable Client Driver  Driver Cliente Instalável) que a biblioteca Mesa utiliza. No processo, eles depararam-se com vários bugs de tratamento de exceção que Aleksey está agora investigando, os quais impedem a biblioteca Mesa de ser executada de momento. Este problema de exceções não está relacionado com o assunto mencionado acima.

    Os principais componentes na parte do ReactX também foram fundidos em grandes pacotes. O kernel agora reconhece as chamadas de sistemas que o ReactX faria, mas ainda faltam algumas APIs no win32k antes que o driver RX/DX possa ser carregado. O atual projeto para o ReactX se separara um pouco do win32k, seguindo o objetivo do Windows 2003. Assim, mesmo que o win32k esteja completo, o ReactX ainda precisará de mais trabalho. As pessoas não se podem esquecer que o DirectX é mais do que apenas gráficos. Ele tem rede, entrada/saída de usuário e suporte a áudio. Magnus tem focado bastante nos gráficos, tanto que esse componente é o mais completo. No entanto, mesmo os gráficos podem ser divididos em 2D, 3D, exibição de videos, entre outras. Duplicar o DirectX é um tarefa pesada mas está sendo realizada.
    Fonte

    Interessante o objetivo dos caras, fiquei curioso agora com esse tal ReactOS, pelas screenshots que vi é um clone do Win2k com ícones do projeto Tango.
    2600K @ 4.5 Ghz • Corsair H100 • GA P67A UD7 B3 • HyperX H2O 2000Mhz • MSI N570GTX Twin Frozr II SLI @ 890 Mhz • Corsair GT 120 RAID 0 • WD Black 2Tb • Hitachi 2Tb • WD Black 1Tb • WD Green 1Tb • X-Fi Titanium Fatal1ty Pro • OCZ ZX Series 850W • HAF 932 • Logitech Z906 • Lycosa Mirror • DeathAdder • Goliathus • Macbook Pro 13" (2010) • iPhone 4 32Gb 5.0.1 Jailbreaked

  11. #11
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    mas e o kernel... qual o kernel utilizado?

  12. #12
    Data de Ingresso
    Feb 2008
    Localização
    Belo Horizonte, MG
    Posts
    1.159
    Poder de Reputação
    6
    O ReactX é o que o Wine está tentando fazer há séculos. Duvido que funcione bem.
    <Powernote GTX> Clevo P150HM-based: CPU Intel Core i7-2720QM | RAM 8GB DDR3-1333 | HDD Seagate 500GB 7200RPM | GPU GeForce GTX560M 1.5GB | Tela LG LP156WF1-TLF3 15.6" FullHD Matte

  13. #13
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    Citação Postado originalmente por andrebrait Ver Post
    O ReactX é o que o Wine está tentando fazer há séculos. Duvido que funcione bem.
    o pessoal do wine está ajudando no desenvolvimento...

    eu só quero saber que kernel eles estão usando... só isso

    pegaram o do linux, e modificaram?

  14. #14
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    SP - Transit City
    Posts
    4.429
    Poder de Reputação
    10
    Tem nada a ver com Linux. É um kernel desenvolvido por eles.

  15. #15
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    ah... assim, eu pensei nisso só que desenvolver do zero requer muitos recursos por isso achei que eles estavam se baseando em algo já feito e consolidado...

    mas já que é assim... good luck!

  16. #16
    Data de Ingresso
    Feb 2006
    Localização
    SP - Transit City
    Posts
    4.429
    Poder de Reputação
    10
    Que dá mais trabalho é certeza.

    Mas se querem fazer assim, que façam. Daqui a uns 8 anos veremos o resultado. (será?)

  17. #17
    Data de Ingresso
    Aug 2007
    Posts
    1.705
    Poder de Reputação
    6
    Citação Postado originalmente por blackbrain Ver Post
    Que dá mais trabalho é certeza.

    Mas se querem fazer assim, que façam. Daqui a uns 8 anos veremos o resultado. (será?)
    eu acho que nunca veremos resultados... e sim futuros empregados na parte de DX da microsoft! aheuaehuaehuheauhea



Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens



CANAIS: TECNOLOGIA | TELECOM | INTERNET | SEGURANÇA | GAMES |

SEÇÕES: NOTÍCIAS | REVIEWS | ENTREVISTAS | COLUNISTAS | COBERTURAS | DOWNLOADS | VÍDEOS | PODCAST | ENQUETES | BIBLIOTECA | PROMOÇÕES | FÓRUM | RSS

A EMPRESA | EQUIPE | PARCEIROS | PUBLICIDADE | FALE CONOSCO | CONDIÇÕES DE USO | POLÍTICA DE PRIVACIDADE

COPYRIGHT © 2001 - 2011 ADRENALINE.COM.BR. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. ADRENALINE É UMA MARCA REGISTRADA DA ADRENALINE FRANQUIAS.