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Alone in the Dark




FICHA TÉCNICA
Tipo/estilo: Ação
Desenvolvedor: Eden Studios
Distribuidor: Tech Dealer
Plataformas: PC, PS2, Xbox 360, Wii
Data de lançamento: 20 de junho de 2008
Sistema requerido: Windows XP SP2 ou Vista, Pentium D 2.6GHz ou Athlon X2 +3800, 1 GB RAM para XP / 2 GB para Vista, Placa de video com 256MB Nvidia 7800GTX ou ATI X1650 XT ou superior, 8.5 GB livres, DVD, Placa de som DirectX 9.0c
Preço: R$ 99,90
Classificação: 18 anos
Link oficial: http://www.techdealer.com.br/...


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ação categoria : ação | 01.12.2008 / 22h23 | comentários : 0 | média geral: Bom / 2 votos

Alone in the Dark

autor: redacao

O novo Alone in the Dark é o quinto episódio da série, o qual mistura aventura e suspense. O protagonista Edward Carnby, com alcunha de "detetive sobrenatural", aparece no início do jogo acordando em um quarto de hotel, onde é mantido junto com outro homem, de barba e cabelos brancos, como prisioneiros. Enquanto os dois são levados para outro lugar, o capanga da "Máfia", que segurava Carnby, é sugado por alguma coisa misteriosa que surge do nada ao abrir uma porta. A partir desse momento inicia o terror. Tudo começa a pegar fogo, a demolir e a abrir buracos no chão como se alguma coisa viva estivesse te perseguindo. O cenário do novo episódio é o Central Park, famoso ponto turístico de Nova York. Todo o universo do parque, que tem restaurantes, cinemas e até mesmo um zoológico, deverá ser explorado a fim de desvendar o mistério.

Agora, também há cenas de ações ocultas e combates corpo-a-corpo. O novo nível de interação com o ambiente, permite ao jogador fazer qualquer coisa que faria na vida real, já que tudo no jogo deve ser feito de forma "real" como se você estivesse realmente dentro do jogo. Além disso, o jogo é dividido em episódios, com uma conclusão parcial, graças às influências de séries como "Lost" e "24 Horas". Os elementos de exploração e quebra-cabeça funcionam segundo a lógica, ou seja, existem muitos elementos nos cenários que poderão ser utilizados para fugir dos perigos ou resolver um quebra-cabeça.




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