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Street Fighter IV




FICHA TÉCNICA
Tipo/estilo: Luta
Desenvolvedor: Capcom
Distribuidor: Synergex
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360
Data de lançamento: 17 de fevereiro de 2009
Sistema requerido: Windows XP/Vista
Sistema recomendado: não divulgado
Preço: Indefinido
Classificação: 16 anos
Link oficial: http://www.streetfighter.com/


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luta categoria : luta | 30.12.2008 / 17h32 | comentários : 0 | média geral: Excelente / 1 votos

Street Fighter IV

autor: redacao

A Capcom prepara o quarto episódio da franquia de Street Fighter, mantendo diversos elementos do jogo anterior e acrescentando outros. O elenco de lutadores é composto pelos personagens clássicos e alguns novos, os quais foram aprimorados com a tecnologia 3D, com ilustrações fiéis às que marcaram a série. Entre os novos lutadores, estão: Abel, lutador americano de vale-tudo, que sofre de amnésia; Crimson Viper, lutadora de cabelos roxos capaz de manipular eletricidade e fogo; El Fuerte, praticante de luta-livre mexicano que, diferentemente de Zanghief, é veloz, e Rufus, um ágil lutador especializado em kung-fu.

A mecânica do jogo continua baseada na movimentação lateral dos jogadores, ou seja, com movimentos apenas para os lados. Os controles também são semelhante aos dos antecessores, com seis botões para golpes, divididos entre socos e chutes, e um direcional. Já os agarrões, agora são feitos ao pressionar os botões de chute e soco leves ao mesmo tempo, e os ataques focados exigem os comandos de soco e chute médios. Para conceder golpes diferentes, basta pressionar os dois botões rapidamente, soco e chute, e ao pressioná-los durante certo tempo, seu lutador realizará um ataque especial, sem que o oponente possa se defender.

Para que todos possam se acostumar rapidamente com as novidades, a Capcom inclui uma espécie de tutorial, que ensina golpes e táticas. Além disso, os personagens clássicos foram revistos, ganhando ou perdendo algumas habilidades, para tornar a partida mais equilibrada. Cada personagem ainda possui sua própria história, que é contada em 2D ao término do jogo com cada lutador.




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