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Crysis 2


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FICHA TÉCNICA
Tipo/estilo: FPS
Desenvolvedor: Crytek
Distribuidor: Electronic Arts
Plataformas: PC, PS3 e Xbox 360
Data de lançamento: 22 de março de 2011
Sistema requerido: Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo ou Amd Athlon 64 X2 com 2 GHz ou superior, Nvidia 8800 GT 512Mb ou ATI 3850HD 512Mb RAM ou superior , 2GB de RAM, HD 9GB, DVD ROM: 8x ou superior, Conexão à internet, Áudio: Compatível com DirectX 9.0c
Preço: R$ 99,90
Classificação: 18 anos
Multiplayer: Sim
Link oficial: http://www.ea.com/crysis-2


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fps categoria : fps | 22.03.2011 / 14h18 | comentários : 0 | média geral: Bom / 1 votos

Crysis 2

autor: djlosada

Após quase quatro anos do lançamento de Crysis, finalmente a Crytek lança a sequência, Crysis 2, segunda edição de uma trilogia anunciada ainda em 2007.

A parte central de Crysis 2 está em seu ambiente já que finalmente abandonará o cenário de uma ilha paradisíaca. Nessa nova edição, Crysis 2 se passará em uma cidade grande, mais precisamente em Nova York.

De acordo com Cervat Yerli, chefe da Crytek, agora todos os futuros títulos da franquia Crysis serão obrigatoriamente em 3D. “Para nós, Crysis será nosso produto de liderança no modo como os jogos em 3D serão daqui para frente. Com o lançamento de Crysis 2, será como se a franquia fosse relançada, e queremos ter a certeza de que a marca esteja bem associada com a tecnologia quando o recurso for comentado no futuro”.

Yerli foi além. “Queremos ter essa certeza porque, quando as pessoas jogarem em 3D da maneira como nós demonstramos, acho que elas não vão querer deixar a tecnologia de lado nunca mais. Ela veio para ficar, e assim que as TVs 3D se tornarem mais em conta, todos vão se adaptar”, concluiu o executivo.

Desenvolvido sobre as ferramentas de produção da CryEngine 3, Crysis 2 prevê gráficos estupendos e ação apocalíptica em uma Nova York já evacuada devido a uma invasão alienígena. Segundo promessa da Crytek, a ideia é disponibilizar ao jogador o livre arbítrio na maneira de prosseguir no game, planejando ataques em massa através de prédios e construções diversas. A atmosfera urbana, nesse caso, deverá acrescentar em muito à experiência de jogo.




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