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Resident Evil 5 (XBox 360)




FICHA TÉCNICA
Tipo/estilo: Ação
Desenvolvedor: Capcom
Distribuidor: Capcom
Plataformas: XBox 360
Data de lançamento: 31 de março de 2009
Sistema requerido: Console XBox 360, TV
Preço: R$ 229,00
Classificação: 18 anos
Link oficial: http://www.residentevil.com/


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Resident Evil 5

Resident Evil 5

"Resident Evil 5" é uma continuação da saga que começou em 1996 e popularizou um estilo ap...
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ação categoria : ação | 31.03.2009 / 12h40 | comentários : 0 | média geral: Bom / 1 votos

Resident Evil 5 (XBox 360)

autor: redacao

"Resident Evil 5" é uma continuação da saga que começou em 1996 e popularizou um estilo apelidado de horror de sobrevivência, com criaturas asquerosas, sangue e muitas situações de perigo. O novo jogo segue a mesma linha de "Resident Evil 4", deixando um pouco de lado o enredo de zumbis e se dedicando mais a ação e a um tema baseado na loucura. 

Todo o visual da série foi recriado para "Resident Evil 5", que será o primeiro para a nova geração de consoles. Além disso, a história do jogo promete esclarecer alguns mistérios do "Resident Evil" original. 

O cenário do jogo será a Somália, em um vilarejo situado num deserto. A cidade está devastada por uma grande guerra cicil e cheia de criaturas que parecem zumbis, onde a sobrevivência, no meio do caos da miserável nação africana, será um dos pontos centrais da mecânica do game.

O protagonista, Chris Redfield, o mesmo do primeiro jogo da série, é membro de uma organização e investiga na África estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City, narrados pelos três primeiros Resident Evil.

A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes, o que proporciona efeitos ilusórios ao jogador. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações, sendo possível "sentir" a temperatura do ambiente e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos. Tudo isso graças a alta definição dos novos consoles.




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