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categoria : estratégia |
01.12.2008 / 22h25
Command & Conquer 3: Kane´s Wrath
autor: redacao
"Command & Conquer 3: Kane´s Wrath" possui o vilão Kane, lider da Irmandade de Nod, como peça central do jogo. O game possui 13 missões divididas em três atos: o primeiro mostra o que realmente aconteceu com o vilão entre os eventos finais de "Command & Conquer: Tiberium Sun", quando foi considerado morto, e seu inesperado retorno no início de "Command & Conquer 3: Tiberium Wars". Os atos seguintes dão saltos no tempo para mostrar eventos paralelos ou futuros ao que ocorre em "Tiberium Wars".
O game funciona a partir da construção de uma base próxima a uma reserva energética, onde será formado um exército e uma estrutura básica, possibilitando o ataque ao inimigo. De uma maneira geral, "Kane´s Wrath" possui a mesma estratégia de qualquer outro modelo da série.
Além das facções já existentes, GDI, Nod e Alienígena Scrin, foram criadas novas facções a partir das que já existiam. Cada uma delas recebeu duas ramificações. A GDI originou a Steel Talons e a Zocom. A Nod: Black Hand e Marked of Kane e a Scrin: Reaper-17 e Traveler-59, cada uma com características particulares. O game também apresenta uma variedade de novas unidades, estruturas e poderes para os exércitos da Iniciativa de Defesa Global, da Irmandade de Nod e do alienígena Scrin.
Os gráficos e o som seguem o mesmo padrão do jogo original. Além disso, para quem comprar o jogo, a EA introduziu um cupom com um número serial, para que os compradores possam participar da fase beta de "Red Alert 3".