
Dead Island (X360)
autor: pedro
Dead Island é um jogo de aventura, que mistura elementos de RPG e FPS com terror, suspense e comédia. Isso mesmo!. No enredo, uma ilha paradisíaca de festas e curtições, da noite para o dia, se vê infestada por zumbis, com algumas poucas unidades de sobreviventes. A partir daí, o que você vai encontrar, e o que você vai fazer, pode ser chamado de terror. Mas como você vai fazer é que é a parte divertida da coisa.
Em Dead Island, game produzido pela Techland e distribuído pela Deep Silver, a diversão é massacrar os mortos-vivos das mais variadas formas quanto você for capaz de imaginar. A ideia de suspense e medo, que passam os jogos que utilizam da mesma justificativa de pessoas infectadas com vírus que os transformam em aberrações, é um pouco desmistificada neste jogo. Isso porque a beleza da ilha fictícia de Banoi, no arquipélago de Papua - Nova Guiné e as possibilidades que você tem para matar os morinbundos de diferentes maneiras, te permitem sorrir ao dar de cara com a morte em carne e osso ao invés de temer profundamente sua investida.
Para curtir esta ilha do terror, tente relaxar, pegue seu instinto
assassino, sua dose diária de criatividade e destrua quem quer que te
olhe de revesgueio.

O Cenário paradisíaco dá um ar mais vivo à ilha, infestada pelos walkers de Dead Island
O Game
As primeiras impressões de Dead Island podem te dar uma pequena sensação de decepção. O grande falatório pré-lançamento e a excelente qualidade dos vídeos de divulgação do jogo (veja na próxima página) geraram uma expectativa enorme ao redor dele.
Porém, depois de ultrapassar as primeiras horas de jogatina, a imensidão da ilha, a enorme variedade dos elementos, as quests presentes no jogo e a diversão que ele proporciona, começam a te fazer imergir nele, tirando um pouco o ar de chatice de matar zumbis por matar que pode parecer no início.
Como não sou muito fã de jogos de suspense, já fui jogá-lo com um pouco de pré-conceito. No início, consegui colocar meus argumentos acima dos argumentos que o jogo me dava para continuar com o controle na mão. Coisas tais como a problemática da dificuldade de mirar e acertar o inimigo no tempo certo (talvez a escolha do estilo First Person Shooter não tenha sido a melhor delas, pelo menos não nas versões de consoles, já que nos PCs este não foi nem de longe um problema), o confuso e difícil acesso ao inventário e a capacidade de levar pilhas e mais pilhas de objetos dentro deles (leia-se mais de 10 armas diferentes - tipo remo, cano, pedaço de madeira, facas e quaisquer outras armas presentes no jogo, fora os itens). Por fim, a surpreendente falta de zelo na parte gráfica, que deixa os personagens com expressões sem significado algum, de modo que mesmo uma pessoa que teoricamente estaria apavorada faz cara de que está comendo maria mole.
Para compensar, Dead Island traz atributos que o fazem ser, sem dúvidas, um ótimo jogo. Confira nas páginas seguintes todos os detalhes que me levaram até esta conclusão.
CANAIS: TECNOLOGIA | TELECOM | INTERNET | SEGURANÇA | GAMES |
SEÇÕES: NOTÍCIAS | ANÁLISES | ARTIGOS | ENTREVISTAS | COLUNAS | COBERTURAS | DOWNLOADS | VÍDEOS | PODCAST | ENQUETES | BIBLIOTECA | PROMOÇÕES | FÓRUM | RSS
A EMPRESA | EQUIPE | PARCEIROS | PUBLICIDADE | FALE CONOSCO | CONDIÇÕES DE USO | POLÍTICA DE PRIVACIDADE
COPYRIGHT © 2001 - 2012 ADRENALINE.COM.BR. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. ADRENALINE É UMA MARCA REGISTRADA DA ADRENALINE LTDA.