
Sony Ericsson Xperia PLAY
autor: risastoider
Jogando no smartphone
Curiosamente, também, o que mais interessa no PLAY não aparece nessa tela. Sim, estou falando dos tão badalados jogos de Playstation. Eles devem ser acessados como um app comum, na tela de aplicativos, e não nesta interface especial. Aqui, aparecem apenas os jogos de Android devidamente adaptados para os controles do PLAY.
A interface é simples e bonita, exibindo os ícones dos games lado a lado, entre os quais você pode navegar tanto pela touchscreen quanto pelo direcional digital do gamepad. Abaixo, há duas abas: a “jogos Xperia PLAY” exibe os títulos já instalados no smartphone. Já a “Mais jogos” mostra outros games disponíveis para download, todo feitos especificamente para aproveitar os novos controles. Ou seja, é uma alternativa fácil, prática e certeira de encontrar jogos que, com certeza, rodarão no smartphone sem problemas e aproveitando todo o seu diferencial.
A decepção surge na hora de conferir os jogos de Playstation. Só há um pré-instalado no PLAY: "Crash Bandicoot". E, por mais que seja um clássico dos jogos de plataforma, não é um título tão forte quanto outros que seriam escolhas bem melhores. Mas esse não é o maior problema. Crash é um jogo divertido e funciona muito bem no smartphone: dá para jogar casualmente e se divertir um bocado, especialmente porque o gamepad funciona muito bem. O problema é na hora de obter mais jogos do console: a tentativa é frustrada, pois o serviço ainda não está disponível no Brasil.

Felizmente, há um bocado de jogos para Android adaptados para o gamepad. Mas não era exatamente o que todos esperavam quando começaram a surgir os primeiros rumores de um “Playstation Phone”. O selo “Playstation Certified” traz uma expectativa enorme em relação aos títulos do clássico videogame e, por ora, brasileiros ficarão chupando o dedo.
Falando em games de Android, há uma seleção interessante disponível e, inclusive, o smartphone vêm com alguns pré-instalados. São eles: "Bruce Lee Dragon Warrior", "Asphalt 6: Adrenaline", "SIMS 3", "Star Battalion", "FIFA 2010" e "Tetris". Através da interface especial dedicada aos games adaptados, ainda é possível baixar outros títulos, como "Assassin's Creed" e "Avatar".
Os controles físicos são realmente muito bem-vindos. Considerando a evolução gritante nos jogos de Android, que já exibem lindos gráficos e trazem horas e horas de gameplay, a ideia da Sony Ericsson é louvável. Você vai acabar esquecendo que está jogando em um smartphone. Todos os botões estão bem ao alcance dos dedos certos, sem esforço. E, apesar de pequenos, funcionam muito bem e dão a impressão de que estão muito bem construídos.
Os comandos respondem prontamente. E, para quem quiser pausar o jogo, é possível apertar um pequeno botão equivalente ao mesmo botão de “opções” disponível em qualquer celular Android. O detalhe é que o Xperia PLAY possui dois: um na base do aparelho, como praticamente todo Android, e um no próprio gamepad, facilitando a vida do jogador.
No único jogo de Playstation que foi possível testar, os controles também se saíram perfeitamente bem. Como o game foi feito para televisões de tubo, em proporção 4:3, a imagem apresenta duas bordas pretas nas laterais, que não chegam a incomodar. De qualquer modo, basta pressionar o botão de opções para mudar as configurações de exibição. É possível, por exemplo, dar uma “esticadinha” na tela para preenchê-la por completo.
Apesar de toda a experiência agradável, a Sony Ericsson cometeu dois “pecados” com esse aparelho. O primeiro é optar por não utilizar o chip NVIDIA Tegra 2, mas sim um processador Scorpion de 1GHz e uma GPU Adreno 205. O aparelho sequer é dual-core, como os modelos mais recentes lançados por concorrentes como a Motorola e a Samsung.
É certo que o desempenho nos jogos foi muito bom com essas configurações: todas as opções testadas rodaram tranquilamente, sem travadas, com fluidez e com gráficos muito bonitos. Mas há uma série de games muito bons que são simplesmente incompatíveis com esse hardware. Pode-se dizer que os títulos mais bonitos e avançados tecnologicamente disponíveis no Market exigem o Tegra 2 e seria fantástico poder jogá-los com os controles físicos do PLAY.
Outro detalhe é a falta de uma saída HDMI. Não há como, simplesmente, conectar o dispositivo a uma televisão e jogar. Smartphones como o Atrix, o Galaxy S II e o Xperia Arc têm esse recurso, mas jogar acaba não sendo a melhor experiência justamente por causa dos controles: é muito difícil olhar para a telona e acertar os botões touch na telinha simultaneamente. Esse problema seria resolvido com os controles físicos do Xperia PLAY e o smartphone se tornaria uma plataforma bem mais versátil. Ponto negativo para a Sony Ericsson.
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