
L.A. Noire (PS3)
autor: andrei
Vou logo avisando: “L.A. Noire” é um jogo diferente e, embora lembre, não é, nem de perto, um “Grand Theft Auto” de época, à exemplo do que acontece com “Mafia” e outras séries da mecânica open-world (ou sandbox). Portanto, antes de ler a review, ponha na cabeça que o foco aqui não é a liberdade total de exploração, a criminalidade inconsequente e os minigames desestressantes.

Essa diferenciação do gênero trazida pela produtora Team Bondi em relação à mesmice meio cansada da distribuidora Rockstar Games é extremamente bem vinda e dá um ar totalmente renovado ao gênero. Primeiro que, dessa vez, você estará jogando como um policial e, como tal, deverá seguir todos os preceitos da lei.
E somente isso já agrega diversos fatores, possibilidades e sensações diferentes a “L.A. Noire”, que mostra capacidade para seguir com passos próprios e ser reconhecido pelo potencial que possui sem ter que enfrentar comparações com “GTA”.
Quer saber o que faz do game que foi lançado em maio para Playstation 3 (cópia usada nesta review) e Xbox 360 – e chega ao PC no fim deste mês – ser especial e o por quê dele receber elogios unânimes de críticos e jogadores? Leia as próximas páginas e descubra.
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