
HIS 6970 IceQ Turbo
3DMark 11, Heaven 2.5
Opções Padrões (Default), NoAA NoAF, 1280x1024

Unigine HEAVEN 2.5 - DirectX 11
Trata-se
de um dos testes sintéticos mais “descolados” do momento, pois tem como
objetivo mensurar a capacidade das placas 3D em suportar os principais
recursos da API gráfica DirectX 11, como é o caso do Tessellation.
Queriamos destacar que a 6950 está apresentando artefatos nesse teste e sempre trava logo no inicio, não sabemos o motivo, provavelmente devido o famoso BiOS MOD dela para uma 6970 que fizemos, e que agora mostra as consequências.
O teste foi dividido em duas partes: uma sem e outra com o uso do Tessellation, ambas a 1920x1080 com o filtro de antialiasing em 8x e anisotropic em 16X.
Neste primeiro teste, com o tessellation desativado, podemos perceber que o forte desta placa é exatamente o overclock, como comentamos anteriormente. Embora a diferença no desempenho das placas não tenha sido muito grande, dá pra ver que ela terá uma performance parecida com as concorrentes (não overclockadas).
DirectX 11, Shaders: HIGH, 8xAA 16xAF, 1920x1080, Tessellation: Disable

Aqui estamos com o tessellation ativado, em modo normal, e podemos perceber uma queda na performance de todas as placas (devido ao sobrecarregamento), porém, as posições no índice de desempenho continuam as mesmas, ou seja, todas diminuiram o rendimento mas nenhuma mostrou ser mais potente com sobrecarga do que com menor processamento.
DirectX 11, Shaders: HIGH, 8xAA 16xAF, 1920x1080, Tessellation: NORMAL

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