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Nvidia GeForce GTX 590


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Nota da redação: 9.1
Nota dos leitores: 9.4
0.0

NOTA DETALHADA DA REDAÇÃO
PERFORMANCE: 10.0 | Desempenho de sobra, inclusive para lançamentos futuros
PREÇO: 7.5 | Elevado, mesmo tendo um excepcional desempenho
TECNOLOGIAS: 10.0 | DirectX 11, 3D VISION SURROUND, 32xCSAA, CUDA, PhysX
DIFERENCIAIS: 9.0 | Monitoramento de corrente, cooler eficiente e silencioso com tecnologia VCT e carcaça removível

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FICHA TÉCNICA
Tipo/estilo: Hardwares
Desenvolvedor: Nvidia
Distribuidor: Vários
Plataformas: PCI-Express 16x
Data de lançamento: 22 de março de 2011
Sistema requerido: Mainboard com Slot PCI-Express 16x, Fonte de 700W reais com 2 conectores de 8 pinos, sistema com 1GB de ram, Windows XP/2003/Vista/7
Sistema recomendado: Processador Quad Core, 4GB ram, Fonte 800W, Windows 7
Preço de lançamento: U$ 699,00
Link oficial: http://www.nvidia.com.br/obje...


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hardwares categoria : hardwares | 24.03.2011 / 18h30 | comentários : 0

Nvidia GeForce GTX 590

autor: diola e subzero

Os recursos da GTX 590

Abaixo, um resumo das principais especificações da GeForce GTX 590.


• 3 bilhões de transistores por GPU;
• “Segunda geração” da litografia em 40 nm;
• Área do die (estimado): 530mm2;
• Frequência de operação das texturas e ROPs (GPU): 607MHz;
• 1.024 (2x512) CUDA Cores/shader processors;
• Frequência de operação dos CUDA cores: 1215MHz;
• Frequência de operação das memórias: 3414MHz (GDDR5);
• Quantidade de memória: 3GB (1.5GB por GPU);
• Interface de memória: 384bits por GPU;
• Consumo de energia/TDP: máximo de 365 watts;
• Limiar térmico da GPU em 97° C;
• Suporte às tecnologias: CUDA, DirectX 11/Shader Model 5.0, GeForce 3D Vision, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysX,  PureVideo HD Technology, Badaboom, HDMI 1.4, OpenGL 3.2, OpenCL, DirectCompute, Windows 7.

E ainda:

• Terceira Geração do Streaming Multiprocessor (SM);
- 32 CUDA cores por SM, 4x mais que a GT200;
- Performance até 8x maior em ponto flutuante de precisão dupla em relação a GT200;
- Dual Warp Scheduler, que simultaneamente agenda e despacha instruções de duas rasterizações independentes;
- 64 KB de RAM com uma partição configurável de memória compartilhada e cache L1.

• Segunda Geração de Execução de Thread Paralelo ISA
- Espaço de Enderçamento Unificado com suporte completo a C++;
- Otimização para OpenCL e DirectCompute;
- Precisão completa para IEEE 754-2008 32-bit e 64-bit;
- Caminho completo para inteiros de 32-bit e extensões de 64-bit;
- Instruções de acesso a memória para suportar a transição no endereçamento de 64-bit;
- Melhora na performance através da técnica de Predicação.

• Subsistema de Memória Otimizada
- Utilização da hierarquia NVIDIA Parallel DataCacheTM com L1 ajustável e L2 unificada;
- Primeira GPU com suporte a memórias ECC;
- Otimização no desempenho das operações atômicas de memória.

• NVIDIA GigaThreadTM Engine
- 10x mais rápido nas aplicações de alternância de contexto;
- Execução simultânea de Kernel;
- Execução de blocos de theads fora de ordem;
- Engine de transferência de memória com dupla sobreposição.


(Chip GF110)

Conforme já mencionado na seção anterior, os engenheiros da NVIDIA se superaram ao construírem uma placa equipada com dois chips de alto desempenho da geração Fermi, mantendo como base a mesma litografia para construir o GF100. Essa façanha só foi possível graças ao processo de reengenharia pelo que passou o GF100, além é claro, do amadurecimento no processo de fabricação em 40nm. Tudo isso permitiu o desenvolvimento de um chip com uma relação entre desempenho e consumo de energia bem mais eficiente em relação à geração anterior.

Para suprir os 365W, a VGA possui dois conectores de alimentação extra de oito pinos, fornecendo assim 300W adicionais aos 75W do conector PCIe. De acordo com a NVIDIA, é recomendado o uso de uma fonte real de 700W.

Eis aqui um ponto que merece um aprofundamento um pouco maior. Como forma de não estourar o limite das especificações do PCI-SIG (entidade que cuida do padrão PCI e PCI Express), que fala em um TDP máximo de 375W, seja pela combinação de conectores de seis e/ou oito pinos, a NVIDIA se viu “obrigada” a reduzir os clocks da placa em relação à GeForce GTX 480. Dessa forma, ao invés de contar com GPU/CUDA Cores/Memória respectivamente em 772/1544/4008Mhz, a companhia teve que, inevitavelmente, reduzir os clocks da GTX 590, apesar de toda a reengenharia do GF110. Assim, a placa tem frequências de operações bem semelhantes às da GTX 470 (GPU em 607Mhz e Shaders em 1215Mhz), à exceção das memórias que, em vez de trabalharem em 3348Mhz, operam em 3414Mhz.

Apesar dos clocks reduzidos em relação à GTX 580, o fato de contar com o dobro das especificações é fator mais do que suficiente para conferir à GeForce GTX 590 uma ampla vantagem sobre a sua “irmã menor”.

Como forma de acomodar dois chips GF110 em um único PCB, a NVIDIA construiu uma placa bastante robusta, composta de uma placa e circuito impresso de 12 camadas com duas onças (aproximadamente 56,7g) de cobre e VRM de dez fases (sendo oito para as duas GPU e duas para as memórias).








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