
LittleBigPlanet 2 (PS3)
autor: andrei
Mascotes costumavam liderar as atenções na acirrada disputa dos consoles da década de 90. De um lado, “Mario” representava a Nintendo. De outro, “Sonic” a Sega. O Playstation nunca teve personagens únicos muito definidos ou marcantes. Foram sempre temporários: “Crash Bandicoot” e “Spyro The Dragon” tornaram-se multiplataforma com o passar dos anos.
Eis que em outubro de 2008, o estúdio inglês Media Molecule, sob responsabilidade da Sony Computer Entertainment Europe, apresentou ao mundo o primeiro mascote realmente exclusivo dos videogames da Sony com “LittleBigPlanet”. SackBoy conquistou pelo menos 3 milhões de fãs ao redor do globo e tornou-se protagonista do principal título de plataforma do Playstation 3.
“LittleBigPlanet 2” agora chega para tentar elevar o conceito do gênero plataforma a outro nível. Mas o quão realmente melhor e inovadora está a sequência? O que de fato poderia ter sido melhorado e melhor polido? Leia as próximas páginas e descubra o que os carismáticos bonequinhos de pano, tricô e areia trazem de mais marcante e divertido nesta nova versão.
Assista a entrevista com um membro da equipe de desenvolvimento do game, direto do estúdio
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