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Call of Juarez: Bound in Blood


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Nota da redação: 8.0
Nota dos leitores: 9.0
0.0

NOTA DETALHADA DA REDAÇÃO
JOGABILIDADE: 8.5 | O melhor sistema de cover e outras adições interessantes
HISTóRIA: 9.0 | Explica tudo!
GRáFICOS: 7.5 | A medida certa da beleza e do desempenho, mas com ressalvas
SOM: 8.0 | Trilha sonora e dublagens impecáveis
MULTIPLAYER: 7.0 | Uma fórmula já bastante utilizada

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FICHA TÉCNICA
Tipo/estilo: FPS
Desenvolvedor: Techland
Distribuidor: Synergex
Plataformas: PC, Xbox 360, PS3
Data de lançamento: 23 de junho de 2009
Sistema requerido: Sistema Operacional: Windows XP SP2/SP3 ou Windows Vista. Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Ahtlon 64 3500+. Memória Ram: 1 Gb. Placa de Vídeo: 256 MB compatível com Dx9/Dx10 e Shader Model 3.0. Placa de Som: Compatível com Dx9. Espaço livre em Disco: 4 GB ou mais. Multiplayer: Conexão banda larga com 128kbps de upload
Preço: R$ 89,00
Classificação: 16 anos
Multiplayer: Sim
Link oficial: http://www.callofjuarez.com/


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fps categoria : fps | 13.10.2009 / 08h00 | comentários : 0 | média geral: Excelente / 1 votos

Call of Juarez: Bound in Blood

autor: redacao

Introdução
Foi-se o tempo em que os filmes que faziam sucesso no cinema eram aqueles envolvendo um cenário desértico, uma cidadezinha pequena pacata - onde a lei era exclusivamente o xerife com sua estrela no peito - e muito tiroteio, provavelmente entre índios e os fora-da-lei das redondezas.

Esse cenário era verdadeiro também para os jogos eletrônicos, mesmo que de uma forma mais tímida. Jogos como Outlaws, Sunset Riders, Desperados e outros ainda mais antigos, rechearam o catálogo de jogos do tipo Western, ou como é conhecido por aqui, Faroeste/Velho Oeste.

Mas, notavelmente, este tipo de jogo acabou por quase desaparecer, principalmente pela geração atual ser mais atraída pelos temas de ficção envolvendo os mais diversos efeitos especiais e capacidade ilimitada quanto à jogabilidade.

No entanto, a Ubisoft resolveu apostar no que se tornou mais um divisor de águas para a época, lançando Call of Juarez em 2006. O game mostrou a capacidade de unir lindos gráficos, com uma jogabilidade diversificada atrelada a uma fantástica história - contando a busca de um dos protagonistas, Billy, pelo tesouro escondido que foi motivo no passado de grandes mudanças na vida do pastor Ray McCall, segundo protagonista nesta longa história.




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