
Call of Juarez: Bound in Blood
autor: redacao
Introdução
Foi-se o tempo em que os filmes que faziam sucesso no cinema eram aqueles envolvendo um cenário desértico, uma cidadezinha pequena pacata - onde a lei era exclusivamente o xerife com sua estrela no peito - e muito tiroteio, provavelmente entre índios e os fora-da-lei das redondezas.
Esse cenário era verdadeiro também para os jogos eletrônicos, mesmo que de uma forma mais tímida. Jogos como Outlaws, Sunset Riders, Desperados e outros ainda mais antigos, rechearam o catálogo de jogos do tipo Western, ou como é conhecido por aqui, Faroeste/Velho Oeste.
Mas, notavelmente, este tipo de jogo acabou por quase desaparecer, principalmente pela geração atual ser mais atraída pelos temas de ficção envolvendo os mais diversos efeitos especiais e capacidade ilimitada quanto à jogabilidade.
No entanto, a Ubisoft resolveu apostar no que se tornou mais um divisor de águas para a época, lançando Call of Juarez em 2006. O game mostrou a capacidade de unir lindos gráficos, com uma jogabilidade diversificada atrelada a uma fantástica história - contando a busca de um dos protagonistas, Billy, pelo tesouro escondido que foi motivo no passado de grandes mudanças na vida do pastor Ray McCall, segundo protagonista nesta longa história.
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