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Nvidia demonstra sistema VR multiplayer com GPUs Quadro P6000 na GDC

Nvidia demonstra sistema VR multiplayer com GPUs Quadro P6000 na GDC





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Nos últimos meses temos visto o que empresas de tecnologia podem fazer com realidade virtual, mas que, em sua maioria, não vão além de demonstrações de experiências individuais.

Durante a Games Developers Conference (GDC 2017) a Nvidia fez uma demonstração de VR multiplayer. Quatro usuários puderam participar de uma experiência virtual graças a um sistema com quatro placas de vídeo Quadro P6000.

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A Quadro P6000 é baseada no chip Pascal GP102, o mesmo presente nas GeForce GTX 1080 Ti e GeForce Titan Xp. A configuração do sistema apresentado na GDC utilizou quatro headsets Vive Business Edition da HTC e quatro máquinas virtuais em um servidor.

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Os detalhes como especificações de CPU e memória não foram revelados, mas imaginamos que são componentes que possuem altíssimo desempenho para executar a função. 

A demonstração da Nvidia mostra como o VR "coletivo" pode ser utilizado: além da diversão, o sistema pode ser implementado em parques (como existe hoje o cinema 6D) ou até para treinamento militar. O sistema multi-usuário VR abre novas possibilidades para softwares de entretenimento e produtividade.

Parceiros de software da Nvidia, como MonsterVR e Cavrnus, exibiram aplicativos baseados no hardware VR que a Nvidia montou na GDC.

 


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